第(3/3)页 他想象着火焰加速燃烧,同时产生更高的热量。 火苗的颜色开始变化,从红色到橘黄色,再到青蓝色,热度明显上升,洛维拿着打火机的手都能感觉到温度明显提高,逼得他不得不把手臂伸直些。 室温也开始逐渐上升起来。 这次消耗更大,仅仅三秒,强烈的眩晕感袭来,洛维感觉像是被人从后面敲了一记闷棍。 火苗瞬间恢复原状,洛维手一抖,打火机差点掉在榻榻米上。 洛维赶紧松开开关,把打火机丢到矮桌上,自己则直接往后一躺,倒在榻榻米上盯着天花板大口喘气。 【技能:火遁术(术式)掌握度提升】 【当前掌握度:初窥门径】 【你对火焰的操控有了初步理解,精神属性提升】 【精神:1.1→ 1.2】 通过多次测试,洛维发现越是进行复杂的形态变化或操控大规模的火焰,消耗精神就越快。 而如果只是让火焰简单地附着在手上或者维持一个基础形状,消耗就慢得多。 技巧属性,大概决定了操控的精细度和变化可能性,而精神属性,则是驱动这一切的燃料和耐力。 现在洛维的技巧和精神属性都很一般,能完成这些操作已经不错了,可想用火遁术做更厉害的事,或者支撑更长时间的战斗,显然还不够。 一周内那些极道很可能会来找麻烦,虽然不知道具体会用什么手段,但肯定不是善茬。 光靠这点刚入门的火遁术和基础空手道完全不够用啊,三倍脚力跑路倒是挺快。 不过任务奖励里有3点属性点。 如果拿到手,全加在技巧和精神上,火遁术的威力应该能提升一个档次。 再加上可能抽到的随机忍装…… 哪怕为了变强,自己也得主动做点准备才行。 洛维坐起身,把属性点分配到精神属性上,然后重新拿起打火机。 【精神:1.2→1.3】 至少,在麻烦上门之前,他得多练练。 熟能生巧,说不定对技巧属性也有隐性提升。 第(3/3)页